AI作画、AI生成数字人、AI设计服装、外骨骼机器人、元宇宙游戏和办公……AI最前沿的技术这两天汇聚于上海临港中心。
2月25日,2023全球人工智能开发者先锋大会(GAIDC)开幕,此次大会的主题是“向光而行的AI开发者”,大会举办地临港则是上海东边最早迎接日出的地方 ,两者的呼应让此次大会也显得更有意义。
恰逢ChatGPT的走红,AIGC (AI-Generated Content,人工智能生成内容)方向成为关注点。此次大会近千平的互动体验区内,就有不少企业聚焦AIGC技术展示。此外,包括智能机器人、AI大模型、元宇宙等热门的领域也有代表项目展出,现场人声鼎沸,不少项目都需要排队体验。
(相关资料图)
可穿戴机器人是亮点
走进展览区,第一个展台是上海傲鲨智能科技的外骨骼机器人,里三层外三层围满了感兴趣的人。
挤到前排后第一财经记者发现,这款机器人非常引人注目的卖点是,它曾在春节档电影《流浪地球2》中出现过,在电影的救援、运货等场景中,穿上这种机甲就能变身“大力士”。
外骨骼机器人提供一种可穿戴的机器机构,也叫可穿戴机器人。展台负责人介绍,机器人可以安装在机场工人、汽车组装工人身上,通过机械助力减轻体力工人的搬运压力。这实际上是一种外部支架系统,融合传感、控制、信息、融合、移动计算等综合技术。
展台负责人透露,目前外骨骼机器人已经迭代几次,并早已发售,但一套设备几万块甚至十几万的售价并不低,目前主要客户都是B端。
第一财经记者上前体验了傲鲨的上肢外骨骼机器人,介绍显示,这款机器人可以减轻工人劳动负担50%以上,不过,在穿上后,记者试图举起7.5kg杠铃的挑战失败。虽然机器人可以通过助力减轻手臂抬举的压力,但记者托举的手腕并不能承受这个重量。
工作人员交流后表示,虽然外骨骼机器人可以减轻压力,但仍然需要操作人本身有一定的提重能力基础。此外,这款设备重量在6.5kg左右,也需要有一定的负重能力。
在中电科机器人展台,同样展示了一个外骨骼机器人。据介绍,它可以用于辅助人体行走,奔跑,上下楼梯和弯腰搬运等运动,可应用于消防救灾、工业制造、物流搬运等领域,有长距离奔跑助力,防止腰肌劳损,物料搬运等功能。
走到商汤展台,一个小孩正专注地和对面的AI象棋老师下棋,这个“老师”长得挺像宇航员,下棋落子的位置丝毫不差。
这是商汤的元萝卜SenseRobot,工作人员表示,这款机器人主要是面向C端用户,应用场景主要帮助孩子学习象棋,包含AI学棋、残局挑战、棋力闯关、巅峰挑战等多种模式。这样一台象棋老师的售价在2000元左右。
此外,软银机器人还展示了无人点餐场景里的点餐机器人,通过语音和机器人Pepper 身前的平板交互,即可完成点餐流程。
不过,记者体验后的感受是,点餐场景中机器人语速太慢,且冷冰冰没有人情味,来回操作指令复杂,这样点餐或许不如人工。展台负责人对第一财经表示,这样一台机器人售价是几万人民币。
全能“网红”AIGC
毫无疑问,在本届GAIDC,AIGC是绝对的“网红”,包括微软小冰、百度、喜马拉雅、蜜度等企业都带来了自己的AIGC产品体验,不仅有文本生成、图像生成,还有音乐生成和数字人生成,AI可以是诗人、画家、作曲家,甚至可以是服装设计师。
百度此前宣布将在3月完成文心一言的内测,但在AI作画领域,百度早已推出过文心一格。在文心一格官网输入自己的诉求,选择期望的画作风格,就能获得由一格生成的画作。
AI作画是AIGC重要方向之一,创作成本低、速度快且又能批量化生产。百度展台负责人对记者表示,AI作画可以给画家、艺术家等创作灵感,辅助进行艺术创作,还可以为媒体等文字内容创作者提供高效率的配图。
同样是AI作画,蜜度的展台围满了更多人群,这是一家语言智能科技企业,和参观者的互动相对来说设计得更有体验:用户在手机上扫码即可“下单”自己的创作需求,随后蜜度的AI收到后进行创作,稍作等待还打印出来给参观者留念,生成数字藏品。
一位拿到画作的体验者对第一财经表示,自己选择了比较简单的文字描述,“太复杂AI就生成不了了”,大多数体验者的描述都在十字以内。
除了图像,据介绍,蜜度的AI智能软件可以根据配图生成音频,并将图片与音频整合,生成一段视频。通过多模态融合生成技术,实现“以文生视频”的全过程。
因为人气爆满,排队等待的人太多,第一财经记者没有等到自己在蜜度定制的AI画作,转而投向了下一位AIGC展示企业小冰。
人类史上第一本AI诗集《阳光失了玻璃窗》就是由AI诗人小冰创作,2017年5月首次出版。据展台工作人员介绍,小冰师承1920年以来的519位中国现代诗人,经过1万次的迭代学习,获得了现代诗的创造力。
为了验证小冰的创造力,科学家们曾用27个化名在各大平台发表作品,但没有人发现这些诗歌的作者“不是人”。
除了作诗,小冰还可以进行服装设计,在本次大会体验区展出的中国风长裙,就是由小冰原创设计。
诞生于人工智能小冰框架的还有AI画家夏语冰,通过学习过往400年间236位人类艺术家的画作,构建了自己的创作技法,曾经在迪拜世博会参展的《山水精神》就是夏语冰的大作。
专注于数字人底层技术的研究的影眸科技此次则带来了AI生成数字人的最新突破。
通过在平台输入对人物形象的描述,数字形象就可以生成在屏幕之上。负责人介绍,这是影眸最新研发的超写实数字人AIGC技术,通过输入自然语言文本即可生成符合CG行业制作标准的3D人脸模型与PBR材质,是首个能完成产品级数字资产生成的AI算法框架。
在音频领域,喜马拉雅展台展出了音频创作工具“喜韵音坊”,通过TTS技术帮助主播实现与AI共同创作音频节目。
展台喜马拉雅珠峰智能实验室负责人杨红春对第一财经表示,这个创作工具可以自动拆章、自动识别小说角色、批量合成,还能让AI给主播演配角、实现零成本一个人整台戏的多音色演播。配合人机结合的“AUGC”生产模式,可以加速有声小说等作品的创作。
元宇宙未落幕
在ChatGPT爆火后,业内曾调侃元宇宙已成为过去式了。但此次GAIDC上,Meta、幻身科技、Unity等企业都带来自己在元宇宙领域的一些场景布局。
Meta展区,不少人在排队体验 Meta Quest 2 一体式VR头戴设备,戴上后,就可以在展区的虚拟现实中进行协同办公、发掘健身和游戏程序等。
2021年,Meta正式宣布从Facebook更名为Meta,带火了元宇宙概念,也预示着Meta从2D屏幕转向以AR、VR技术为基础的沉浸式世界,推动社交网络技术的下一次进化。
Meta Quest 2是Meta首款一体式消费级VR头戴设备,记者现场体验后发现,重量仍然是VR设备的痛点之一,戴上后面部尤其是眼睛的负重感不小,佩戴体验并不舒适。
作为连接现实世界和元宇宙的桥梁,设备的体验仍是问题。不过,此次体验发现 Quest 2可以放弃手柄,通过手势流畅操作视觉界面,相比此前仍然是感知互动方面的进步,或许不远的未来VR可以解决当下的问题。
此次展区中,最难排队的项目之一就是幻身科技的VR游戏了。
在VR眼镜外,幻身科技还为游戏配上了智能体感服,内置的震动点真实模拟力反馈效果,还可以通过身体倾斜控制方向移动,实现跑步等动作,做到真正沉浸式的元宇宙游戏体验。
《流浪太空》是幻身科技旗下知名的VR游戏,体验者们置身于宇宙空间站之中,通过剧情推理还原故事真相。游戏上线后曾多次登上 Steam 平台热销榜前三,并在 2022 年 AWE Asia 产业博览会上获得了最佳内容创作的奖项。
幻身科技CMO沈朋雁对第一财经表示,近几年VR游戏有了一定的发展,但目前国内玩家仍然不多,幻身科技游戏近九成的用户都是海外,相比国内,海外玩家对于VR游戏会更加接受和适应。
在元宇宙领域,上海易维视科技还展出了最新的光场裸眼3D/XR智能终端,可以大视野、长景深,逼真再现3D空间结构,适合元宇宙数字化精准微创医疗应用,如眼科内眼手术、神经外科手术等。
Unity在此次GAIDC上展出了万人同屏的元宇宙空间。这是2022年卡塔尔世界杯期间中国移动推出的元宇宙超时空派对“星际广场”。在这个元宇宙空间中,Unity中国使用分布式实时渲染,在云端打造了支持万人同屏的星际广场主舞台,借助云端算力网络实现万人同屏的效果,解锁沉浸式的观赛与社交互动体验。
热点已经从区块链到元宇宙,又换成了ChatGPT,概念来去,但作为核心技术的AI贯穿始终。
在GAIDC开幕式上,工业和信息化部科技司副司长任爱光表示,近期ChatGPT聊天机器人的火爆表明了未来智能必然是泛在融合通用的,近年来元宇宙、人性机器人、脑机接口等领域不断有新的突破,人工智能与各类前沿技术交叉融合是大势所趋。
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