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魔兽世界wow怀旧服卡装备卡牌掉落开放
2020-07-06 08:53:09   来源:游戏没有圈儿头条号  分享 分享到搜狐微博 分享到网易微博

众所周知,《魔兽世界》怀旧服已经开放卡牌系统,基于卡牌可以交易的特性,目前玩家可通过拍卖行购买并兑换装备饰品,提升角色硬实力。先前介绍过,卡牌系统来自于暗月马戏团玩法,玩家需要集齐掉落在世界各地的卡牌分支(1-8),即可兑换相关卡牌饰品。无论是为己用,还是出售换取金币,它都丰富了目前的游戏玩法。

目前卡牌有四种,不同卡牌套组对应不同饰品名称

“野兽”系列卡牌对应“暗月卡片:蓝龙”,装备效果为“成功施放法术后有2%几率在施法时可继续保持法力值回复,持续15秒”。这件饰品的优势在于成长性高,角色精神值越高,收益越高。在不确定有无暗改的情况下,这里只能笃定地说:精神400+使用它最优。每次触发效果等同于小法力药水。

“入口”系列卡牌对应“暗月卡片:虚空”,装备效果为“使携带者有10%几率复活,生命值和法力值回复20%”。这件饰品在目前怀旧服中并不太受待见,要求极致输出PVE场景中,带有几率复活的饰品是很愚蠢地(不排除会有拯救全团的高光时刻)。PVP场景虽然会面临多次死亡,但PVP场景更强调控制与掌控。之所以军衔装备耐力加成极高,不外乎是提高角色血量上限,令玩家尽可能多的承受伤害时,给予更高的操作空间,以达到控制对手并掌控局面的目的。这件饰品见仁见智。

“督军”系列卡牌对应“暗月卡片:英雄”,装备效果为“攻击时有可能为使用者回复120-181点生命值”。远程与近战皆可使用,且触发概率不低。这个饰品可以提供不同程度的续航效果,如搭配吸血类附魔,让一些特定职业也能够完成一些平时无法逾越的挑战。

“元素”系列卡牌对应“暗月卡片:旋涡”,装备效果为“有一定几率对你的近战目标造成200-301点自然伤害”。无论是PVE还是PVP,自然抗性都是玩家容易忽略的一种属性,“暗月卡片:旋涡”目前是没有内置CD的,触发全看脸。

刻意刷,不如低价入

基于“每个卡牌分支1都是特定怪物掉落(大多为副本BOSS),2-8均为亡灵与人类怪物世界掉落”,普遍每组卡牌其中的“1”最为值钱。不过也有例外,“督军1”出自厄运北“戈多克大王”、“元素1”出自厄运东“海多斯博恩”,结合厄运副本是魔兽怀旧服最大“赶集场”,它们的价格普遍在10G以内,这也直接导致“暗月卡片:英雄”与“暗月卡片:旋涡”的造价极低。想要入手它们的玩家可以花费少量金币收入囊中。

目前“野兽1”是最贵的,普遍价格都在1000G以上,玩家数少的服务器也卖到了2000G的高价。“野兽1”是由黑石塔上层“比斯巨兽”掉落的(3%掉率),也就是说这个道具不可单刷。而考虑到“暗月卡片:蓝龙”的前景不俗,是各大副本奶妈争抢的道具,它的价格自然保持在一个较高的水平线。“入口1”目前也保持在500-600G左右,它是由通灵学院“黑暗院长加丁”掉落的(1.6%掉率)。

想要刻意刷卡牌赚钱是不太推荐的,分支“1”能单刷的都不值钱,需要组队的又面临被毛的风险。而2-8虽为亡灵与人类怪物世界掉落,但普遍掉落都在0.01-0.05左右。参考“野兽2”掉率,只有稀有怪保持在0.31掉率,其它怪物掉率根本不能看。刷卡牌会浪费大量时间精力,还充满着随机性,且收益不稳定。个人并不是很推荐。如果你在追求某件副本装备,又或者需要砍怪升级,那么顺势而为倒是能够接受的。最后,魔兽怀旧服卡牌玩法刚刚拉开帷幕,价格是普遍虚高的,有理由相信未来价格会走低,最终保持在一个很平稳的状态,“人手一个”只是时间问题。想靠它赚钱?那还不如刷提布。



[责任编辑:ruirui]


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